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第13章 第 13 章

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十三□□人乙骨与警报

天上嘉穗理现在回去游戏中枢了。

她在游戏世界的那个玩家号,现在应该是陷入昏迷状态,算算时间差不多该凉了。

她回游戏中枢最主要的目的是想给玩家的号开挂。毕竟挨了里香那一下,高专的人要救活玩家的身体真的很难。

只要没干什么出格的事情,系统也不太管得了天上嘉穗理。

[话说那个乙骨到底是什么来头啊。]天上嘉穗理向系统漂浮着的光球问道。

乙骨上次差点没把她的后门程序崩掉,看起来还能压制她的权限。

当然这些话是不能跟系统说的。要是被系统察觉到乙骨的异样,不知道会搞出什么的祸事。

[我以为你早就知道乙骨的事情了,居然现在才开始问吗?]系统有点惊讶,毕竟之前天上嘉穗理把乙骨当作一生之敌,那种恨得牙痒痒的模样,还以为天上对乙骨的事情很精通。

[不说了,快给我把乙骨的资料调取出来。]

[你应该知道,这个游戏世界一切的源头都是来自乙骨吧。]

这个乙游能发展到现在这个地步,是很多人都想象不到的,包括游戏的初创团队。

一开始这只是个桌宠游戏。

在那种老旧版本,甚至还需要电风扇给主机散热,开机时间超长,运行时会发出吱呀吱呀声响的电脑桌面上,在右下角角落位置陪着玩家打发很多时间的,简单的桌宠游戏。

当时这个桌宠游戏只有乙骨忧太这个角色。

在桌面的小小一隅,乙骨忧太只是个二头身的小□□人。

乙骨忧太一开始跟你不会太熟悉,他生性胆怯害羞,不敢走上前来,只会躲藏起来悄悄观察你。

投喂给乙骨的甜品,会一直放在那里,完全不被动过。

但是过一段时间,甜品会消失,原来是被□□人乙骨悄悄吃掉了。

只是一个再廉价不过的甜品,却能让乙骨忧太开心很久。

投喂两三次之后,乙骨忧太就会开始信任你。

他开始期待你的出现,想要陪伴你。

在你工作的时候,他会悄悄扒着你的窗口栏,毛茸茸的脑袋晃动,骨碌碌的大眼睛转着,想要观察你在做什么。等你终于工作完了,他一句话都不会说,但是会非常雀跃地用那双孔雀蓝的眼睛盯着你。

因为乙骨忧太非常喜欢你,想要你陪他玩,但是他从不会打扰你,会在旁边安安静静等着。

等到你终于有空了,可以用鼠标点一下乙骨忧太毛躁的黑色脑袋,帮他顺毛。乙骨忧太会非常害羞,但是软软的小脑袋会不自觉地仰着头,蹭着你的点触。

似乎是想要更加地和你贴贴。

你还可以使鼠标点触乙骨忧太的脸颊,小手,拍拍他背部。乙骨忧太会很高兴地一一照单全收,脸上染上红晕。然后小小声地说全世界最喜欢玩你了。

如果用鼠标点触了乙骨忧太的脚,他很可能会跌倒,然后摔坐在地上呜呜呜地哭泣。

建议你不要这么做,因为即使是被你弄得摔倒在地膝盖摔伤发红了,乙骨忧太还是会呜呜呜地小狗眼哭哭,说全世界最喜欢你,然后你会被乙骨忧太的哭泣弄得良心备受谴责。

如果你开机太长时间没有动作,乙骨忧太会非常担心你。

乙骨会害怕你的离开,他是这个世界上最需要你的存在的人。他会扒着电脑框,望眼欲穿,一直一直等待着你的回来。

他并不明白虚拟世界和真实世界的区别。

如果长时间等不到你回来,他会伤心过度然后生病。

你不会想看到乙骨忧太生病的,因为就算病恹恹没有精神了,他还是会扒着电脑框等你,不可能上床休息,因为他不想要错过你回来的那一刻,那样会让你良心更加遭受谴责。

闲暇时候,你还可以陪着乙骨忧太种卷心菜。但是大多数时候只是你看着乙骨在种卷心菜,或者帮忙浇一下水,因为乙骨忧太不舍得让你干什么粗重的活。

种出来了最大,最好吃的卷心菜,乙骨忧太推着比他还高的卷心菜,第一时间送到你面前。

如果你不肯收下,乙骨什么也不会说,但是会自己一个人抱着卷心菜,蜷缩成一团,哭唧唧emo很久。所以还是劝你不要这样做。

乙骨忧太还会做很多事情,会给你做卷心菜料理,会给你做甜食,会给你弹钢琴。在你难过的时候,他还会抱着你的手指,贴贴蹭蹭,想要安慰你。

你的鼠标长时间停留在桌面哪里,乙骨忧太就会跟到哪里。有时候他因为担心打扰你不敢上前,但是他会偷偷藏在图标后面,或者边框后面,总之就想粘着你。

乙骨忧太这款普通的桌宠游戏,慢慢地不知道为什么大受欢迎,成了大热门的存在。并且为游戏初创团队挣来了开发后续游戏的第一桶金。

人们开始在游戏中追求更多,更好的游戏体验,希望在游戏能获取更多地娱乐性。

于是受到鼓舞的团队开始以乙骨为中心,开发了后续的2d,3d,以至于现在的全息游戏。

初创团队给乙骨增加了更多的人设,譬如说增加了乙骨的青梅竹马里香。新的游戏角色也陆续出现,有后来一己之力火出圈的五条悟,有让众多人甘愿做猴的蛊王夏油杰,成熟稳重打工人七海,还有脸蛋天才伏黑惠等等等等。

时过境迁,虽然乙骨也很火,但是很多人渐渐也想不起来乙骨才是当初那个第一的,也是唯一的主角。

从一个捉襟见肘的工作室小游戏,成长为月流水过亿,下载量常年榜单前三的体量庞大乙游。乙骨忧太对初创团队的意义早就超越了游戏本身,所以初创团队给予了乙骨,这个陪伴他们从一开始就开始存在的,陪伴他们走过了漫长时间,熬过最漫长的夜的游戏角色,在游戏中最高的自由度。

[这个自由度得有多高?]天上嘉穗理好奇地向系统发问,居然能比她还高吗。

但是系统沉默着没有给出答案。

[哦.....我知道了。]天上嘉穗理已经知道那个沉默是什么意思了,反正就是超出她预想的更高的自由度。

怪不得能把她编写的程序弄得差点崩掉。

及至后来初创团队解散,接任的游戏团队已经不会把重心放在乙骨忧太身上了。所以乙骨忧太现在在游戏的定位其实是有点模糊不清的。

[原来是这样啊。]天上嘉穗理感叹道。

原来能给予乙骨忧太最大偏爱,创造了乙骨忧太这个角色的人已经离开了。

怪不得现在的乙骨出了这么多bug也没人维护。

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